Il Nuovo Museo delle Acque a Isola del Gran Sasso: un viaggio hi-tech ed emozionale tra ologrammi e videomapping
Il percorso di rinascita e valorizzazione del nostro territorio compie un passo da gigante verso il futuro. Nell'ambito dei 14 progetti del Bando Borghi (PNRR - Cultura 4.0), l’Intervento 3 segna la completa e rivoluzionaria trasformazione del Museo delle Acque di Isola del Gran Sasso d'Italia.
Curato da Civita Mostre e Musei in sinergia strategica con la cooperativa Scuola Verde, il progetto scardina la vecchia concezione di spazio espositivo statico. Il traguardo? Dare vita a un hub culturale interattivo, accattivante ed emozionale, pensato in particolar modo per le famiglie, le scuole e le nuove generazioni di viaggiatori slow.
Scopriamo in anteprima il concept generale e le straordinarie tecnologie che cambieranno il volto del museo!
Una Guida Digitale Intelligente: la rivoluzione dei Beacon
Dimenticate le vecchie audioguide. All'ingresso della struttura, una pannellistica dedicata inviterà i visitatori a scaricare un'App di Guida Digitale basata sulla tecnologia Ibeacon.
All'interno delle sale e lungo i sentieri naturalistici esterni del borgo verrà creata una vera e propria rete invisibile: non sarà più il turista a dover cercare le informazioni, ma saranno i dispositivi Beacon distribuiti sul percorso a inviare notifiche "spontanee" sullo smartphone dell'utente (testi, audio, video o immagini), trasformando lo smartphone in un compagno di viaggio interattivo e personalizzato.
Le Nuove Sale e Attrazioni: stanza per stanza
Il museo cambierà pelle grazie a un allestimento scenografico unico (arricchito da oltre 140 mq di nuova pavimentazione in moquette ignifuga) suddiviso in aree tematiche ad altissimo impatto visivo:
1. La Zona Accoglienza
Un'area di benvenuto moderna, caratterizzata da un grande bancone personalizzato con il logo del Museo delle Acque, postazioni hardware per il personale e una rastrelliera tematica dedicata a chi sceglie di visitare Isola del Gran Sasso in bicicletta.
2. Il Plastico Interattivo con Videomapping
Al centro della sala principale campeggerà un imponente plastico orografico e idrografico tridimensionale del territorio, dominato dai maestosi Monti Brancastello e Prena. Attraverso un monitor touch All-In-One, i visitatori gestiranno un sistema di videomapping: proiezioni dinamiche e audio descrittivi mostreranno in tempo reale il percorso e le sorgenti delle abbondanti acque che nascono dalle pendici delle nostre montagne.
3. La Stazione Radio "Voci e Suoni della Montagna"
Un ambiente isolato da eleganti tende di velluto ignifughe che riprodurrà la suggestiva atmosfera di una stazione radiofonica di montagna. Grazie a sensori di prossimità e a un potente impianto audio 5.1, il visitatore sarà avvolto dai suoni incontaminati della natura e dalle testimonianze registrate di scienziati, alpinisti, ricercatori e soccorritori.
4. L’Acqua e la Natura: pareti di roccia e tecnologia NFC
In questa sezione la tecnologia si nasconde nella natura: all'interno di una scenografia realistica che riproduce pareti di roccia, verrà inserito un Totem Multitouch da 47”. Utilizzando delle speciali tessere didascaliche rigide dotate di chip NFC, gli utenti potranno "toccare" la roccia e sbloccare approfondimenti multimediali sulla modellazione delle montagne e sui segreti del ciclo idrico.
5. La Vetrina Digitale Interattiva per l'Energia
Un incredibile schermo trasparente permetterà di osservare un oggetto reale posizionato all'interno della teca – una vera turbina idroelettrica – mentre sul vetro prenderanno vita grafiche digitali in 3D, giochi di trasparenze ed animazioni che spiegheranno come la forza dell'acqua si trasforma in energia pulita.
6. L’Acqua e l’Uomo: monitor giganti e Ologrammi sulla Spiritualità
I grandi monitor da 60” con sensori di prossimità proietteranno video e animazioni sul legame millenario tra l'uomo e l'acqua. Ma la vera sorpresa risiede in una nicchia dedicata: una retroproiezione olografica racconterà la dimensione spirituale, mitologica e religiosa dell'acqua nelle diverse culture del mondo.
7. Il Percorso Fiume: "Le Parole dell'Acqua" e l'Animal Watching
Camminando nel museo sembrerà di seguire il corso di un torrente: il pavimento sarà decorato con stampe in vinile resinate dedicate alle più belle poesie della letteratura italiana sul tema dell'acqua. Questo sentiero condurrà all'area Animal Watching: una scenografia boschiva composta da tronchi d'albero realistici dai quali "spiare" (attraverso monitor nascosti e materiali d'archivio dell'Ente Parco Nazionale del Gran Sasso e Monti della Laga) la vita segreta e i movimenti dei lupi nel loro habitat naturale.
Il Nuovo Laboratorio Didattico e la Virtual Library
Pensato per accogliere le scolaresche e i laboratori creativi della comunità, l’ambiente didattico disporrà di panche perimetrali su misura e di un immenso Tavolo Touch da 55”.
Al suo interno sarà implementata l'applicazione Virtual Library sviluppata in 3D: un'autentica biblioteca virtuale dove studenti e bambini potranno sfogliare con le dita libri multimediali, consultare testi storici e approfondire le buone pratiche quotidiane per contrastare il cambiamento climatico e ridurre le emissioni di CO2 attraverso dinamiche di gamification (imparare giocando).
Verso il Futuro riscoprendo il nostro Oro Blu
Il nuovo Museo delle Acque non sarà più soltanto una meta turistica, ma un centro di educazione ambientale all'avanguardia per l'intera regione Abruzzo. Unendo il fascino della natura del Gran Sasso alle tecnologie digitali di ultima generazione, Isola si prepara a raccontare al mondo l'importanza vitale della sua risorsa più preziosa.
Attrezzature che verranno fornite al Comune:
L’intervento prevede il rilascio di una serie di arredi e attrezzature tecnologiche. Di seguito si
riporta l’elenco provvisorio che andrà confermato in sede di progettazione esecutiva:
ZONA ACCOGLIENZA
Pannellistica
N.1 bancone zona accoglienza
N.3 sedute per bancone
N.1 rastrelliera a tema
N.1 tenda ignifuga
ZONA PROLOGO
N.1 beacon
Plastico del territorio
N.1 ALL IN ONE Display/PC poggiato sul basamento con piano inclinato
N.1 proiettore 5000 Ansi Lumen
N.2 player Brightsign
N.5 contenuti audio per plastico (max. 2’ l’uno)
Impianto audio
STAZIONE RADIO “VOCI E SUONI DELLA MONTAGNA”
N.1 sensore di prossimità
Impianto audio 5.1
n.2 tende ignifughe
SEZIONE “L’ACQUA E L’UOMO”
N.1 beacon
N.1 Totem multitouch 47”
N.1 dispositivo NFC
N.15 tessere di consultazione per NFC
Pannello scenografico a tema pareti di roccia per postazione NFC
N.1 Vetrina digitale interattiva
SEZIONE L’ACQUA E L’UOMO
N.1 beacon
n.2 monitor 60”
n.2 contenuti audiovisivi (durata max. 4’)
10 metri lineari pannellistica a parete
N.1 proiettore (postazione retroproiezione olografica) 5000 Ansi Lumen
N.1 player Brightsign
N.1 contenuto audiovisivo per proiezione olografica (durata max. 4’)
N.1 telo ancorato a telaio realizzato in profilato metallico di sezione adeguata completo di
sistemi di fissaggio
Progetto di dettaglio interventi Civita Mostre e Musei – Comune di Labro 10 marzo 2023
11N.1 sensore di prossimità
Impianto audio
SEZIONE “LE PAROLE DELL’ACQUA”
Stampa adesiva in vinile con resinatura per pavimento
Scenografia Animal watching
N.4 monitor 19”
N.2 contenuti audiovisivi (durata max. 4’)
N.2 vetrine da esposizione (160cmx80cmx160cm)
N.8 diorami a tema
LABORATORIO
N.1 tavolo touch 55”
N.1 applicazione Virtual Library (caricamento 5 libri)
Panche su misura lungo il perimetro della stanza
PAVIMENTO
Fornitura e posa in opera di pavimentazione in moquette (o simile) ignifuga (tot. Mq 140)

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